코딩Coding
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하스켈(해스켈, Haskell 컴퓨터 프로그래밍)코딩Coding/Haskell하스켈_해스켈 2020. 6. 13. 22:49
https://ko.m.wikipedia.org/wiki/%ED%95%98%EC%8A%A4%EC%BC%88 하스켈 - 위키백과, 우리 모두의 백과사전 하스켈 순수 함수형 프로그래밍 언어 ko.m.wikipedia.org https://www.haskell.org/ Haskell Language Statically typed Every expression in Haskell has a type which is determined at compile time. All the types composed together by function application have to match up. If they don't, the program will be rejected by the compiler. Types..
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클로저(Clojure,컴퓨터 프로그래밍)코딩Coding/Clojure클로저 2020. 6. 13. 22:47
https://ko.m.wikipedia.org/wiki/%ED%81%B4%EB%A1%9C%EC%A0%80_(%ED%94%84%EB%A1%9C%EA%B7%B8%EB%9E%98%EB%B0%8D_%EC%96%B8%EC%96%B4) 클로저 (프로그래밍 언어) - 위키백과, 우리 모두의 백과사전 다른 리스프와 같이, 클로저의 문법은 S-표현식에 기반하는데, 구문이 컴파일되기 전에 먼저 리더에 의해 파싱되어 데이터로 바뀐다. 클로저의 리더는 맵과 집합, 벡터 그리고 리스트를 위한 리� ko.m.wikipedia.org JVM에서 돌아가는 Clojure 자바 가상 머신(JVM)(Java Virtual Machine, JVM) 자바 가상 머신 - 위키백과, 우리 모두의 백과사전 자바 가상 머신 자바 프로그래밍 언어로..
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스칼라Scala(프로그래밍 언어)코딩Coding/Scala스칼라 2020. 6. 13. 22:44
스칼라 (프로그래밍 언어) https://ko.m.wikipedia.org/wiki/%EC%8A%A4%EC%B9%BC%EB%9D%BC_(%ED%94%84%EB%A1%9C%EA%B7%B8%EB%9E%98%EB%B0%8D_%EC%96%B8%EC%96%B4)스칼라 (프로그래밍 언어) - 위키백과, 우리 모두의 백과사전스칼라(영어: Scala)는 객체 지향 프로그래밍 언어와 함수형 프로그래밍의 요소가 결합된 다중패러다임 프로그래밍 언어이다. 스칼라라는 이름은 "Scalable Language (확장 가능한 언어)"에서 유래된 ��ko.m.wikipedia.org https://www.scala-lang.org/The Scala Programming LanguageBLOG Tuesday, May 5, 2020 I..
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얼랭Erlang코딩Coding/Erlang얼랭 2020. 6. 13. 22:42
얼랭 https://ko.m.wikipedia.org/wiki/%EC%96%BC%EB%9E%AD 얼랭 - 위키백과, 우리 모두의 백과사전 얼랭(Erlang, 영어: IPA: [ˈɜrlæŋ])은 범용 병렬 프로그래밍 언어이다. 함수형 언어가 효율적으로 산업 현장등에서 사용되는 유명한 사례이다. 얼랭(Erlang)패러다임다중 패러다임 함수형,병행성설�� ko.m.wikipedia.org https://www.erlang.org Erlang Programming Language Erlang is a programming language used to build massively scalable soft real-time systems with requirements on high availability. So..
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프롤로그prolog (프로그래밍 언어)코딩Coding/Prolog프롤로그 2020. 6. 13. 22:41
프롤로그 (프로그래밍 언어) https://ko.m.wikipedia.org/wiki/%ED%94%84%EB%A1%A4%EB%A1%9C%EA%B7%B8_(%ED%94%84%EB%A1%9C%EA%B7%B8%EB%9E%98%EB%B0%8D_%EC%96%B8%EC%96%B4)프롤로그 (프로그래밍 언어) - 위키백과, 우리 모두의 백과사전인터프리터에 질의를 입력하면, 그 질의에 맞는 사실을 찾으려고 노력한다. 만약 직접적인 사실이 주어지지 않은 경우, 해당 사실을 결론으로 갖는 규칙들을 만족시키기 위해 재귀적으로 계속 �ko.m.wikipedia.org
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Io 프로그래밍 언어코딩Coding/Io아이오 2020. 6. 13. 22:33
http://iolanguage.com/ io language iolanguage.com https://ko.m.wikipedia.org/wiki/%EC%95%84%EC%9D%B4%EC%98%A4_(%ED%94%84%EB%A1%9C%EA%B7%B8%EB%9E%98%EB%B0%8D_%EC%96%B8%EC%96%B4) 아이오 (프로그래밍 언어) - 위키백과, 우리 모두의 백과사전 아이오(Io)는 스몰토크, 셀프, 루아, 리스프, 뉴톤스크립트의 영향을 받은 순수 객체 지향 프로그래밍 언어다. 아이오는 셀프나 뉴톤스크립트의 객체 모델과 비슷하게 실체와 클래스의 차이를 없 ko.m.wikipedia.org https://scripting.tistory.com/111 Io 언어 소개 Io 언어는2002년 3월 7일..
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C#연습]증감(++)연산자count연습<전위,후위 차이>(Increment operator)코딩Coding/C#_연습 2020. 6. 12. 01:23
++count using System; namespace ConsoleApp1 { class Program { static void Main(string[] args) { int count = 0; while (count < 10) Console.WriteLine("count={0}", ++count); // ++count } } } 결과 count++ using System; namespace ConsoleApp1 { class Program { static void Main(string[] args) { int count = 0; while (count < 10) Console.WriteLine("count={0}", count++); // count++ } } } 결과 https://www.yout..